Så jag jobbar i live produktion, speciellt i ljud. Med mycket, mycket få undantag har mikrofonerna själva och mikrofonkablarna ingen omedelbar redundans än att någon är redo att hantera ett problem om en skulle inträffa (men om en sångare använder en trådlös mikrofon kan det finnas en trådbunden mikrofon undanstängd någonstans på scenen kan talangen snabbt komma till om ett sådant arrangemang är praktiskt.) Verkligheten är att mikrofonerna inte är särskilt benägna att misslyckas när de används (utom i musikteater, men det är en annan föreläsning). Kablar? De flesta av dem, när de väl är inkopplade och utlagda, rörs inte på eller flyttas; de kommer inte heller att misslyckas. Det finns naturligtvis undantag, men de flesta av dessa scenarier har ändå ersatts med trådlöst. Av alla möjliga skäl har allt som är kritiskt för trådlöst typiskt någon form av redundans tillgänglig.
Under de rena analoga dagarna gick alla mikrofoningångarna till isolerade splittringar för analog transformator. En och en konsol skulle ge fantomeffekt för de mikrofoner och DI-lådor (som omvandlar signalen från instrument som elektriska gitarrer till en nivå och typ som är användbar för blandning av konsoler) som kräver extern strömförsörjning; Vanligtvis är detta bildskärmskonsolen. De återstående delningarna (hur många som helst krävs - skulle gå till FOH-ljud (PA), sändning, multitrackinspelning osv ...) så att var och en skulle få sin egen rena perfekta kopia av alla signaler som de kunde manipulera, bearbeta och blanda som krävs.
Så vid det tillfället skulle ett misslyckande av något med PA till exempel lämna sändningen eller inspelningen opåverkad. Nu när det gäller inspelning av flera spår kommer det ofta att finnas ytterligare en split och flera inspelare, DAW eller andra enheter för inspelning av flera spår.
Saker och ting är bara ibland annorlunda idag. De flesta shower / konserter (men inte alla) använder digitala konsoler. Praktiskt taget alla dessa konsoler är designade med tanken att dina ingångar går till en uppsättning analoga till digitala omvandlare och signalen delas sedan upp och distribueras till de olika systemen digitalt. Detta händer ibland, men vid den här tiden ser jag fortfarande analoga uppdelningar och de olika systemen använder sina egna omvandlare efter de analoga uppdelningarna. Detta val görs av olika skäl inklusive, men inte uteslutande, för att upprätthålla en ökad redundansnivå (andra skäl inkluderar att negera behovet för de olika ljudteknikerna att komma överens och bestämma vilken ingenjör som får kontroll över den analoga förstärkningen som tillämpas på varje signal före A / D-omvandlarna och vad den vinsten ska sättas till.) Vi tenderar att vara en taggig, meningsfull lott och krig har inletts mindre. Det är ett slags mirakel att du fick oss alla att gå med på mikrofonvalet.
Så i princip så länge som producenterna / marknadsförarna betalar för det, införlivar vi så mycket redundans som är tekniskt praktiskt och ekonomiskt genomförbart i någon plats som är särskilt benägen att misslyckas. Många toppkonsoler har till exempel två mixmotorer (datorns del av en digital konsol); om en misslyckas kan du byta nära sömlöst till den andra från kontrollytan (som vid denna tidpunkt är ganska mycket ett förhärligat USB-tangentbord och mindre sannolikt att uppleva ett fel än mix-motorn).